Source de l’image:https://www.geekwire.com/2024/sony-shutting-down-seattle-area-game-developer-firewalk-studios/
Sony a annoncé mardi la fermeture de Firewalk Studios, 18 mois après l’acquisition du développeur de jeux basé à Bellevue, Washington.
Le premier et unique projet de Firewalk était Concord, un jeu d’action multijoueur pour Windows et PlayStation 5 lancé le 23 août. Dans une décision controversée, Sony a fermé les serveurs de Concord après seulement deux semaines, citant de mauvaises ventes et un faible nombre de joueurs, et a proposé un remboursement à quiconque avait acheté le jeu.
Mardi, Sony a annoncé qu’il mettrait “définitivement un terme” à Concord et fermerait Firewalk Studios, ainsi que le développeur de jeux mobile allemand Neon Koi.
“Le genre de tireur à la première personne PvP est un espace compétitif en constante évolution et, malheureusement, nous n’avons pas atteint nos objectifs avec [Concord],” a écrit Hermen Hulst, PDG de Sony Interactive Entertainment, dans un e-mail envoyé à l’ensemble du personnel.
“Nous tirerons les leçons de Concord et continuerons à faire progresser nos capacités de service en direct pour assurer une croissance future dans ce domaine.”
Un nombre indéterminé d’employés dans l’État de Washington sera licencié. GeekWire a contacté Sony pour obtenir plus de détails, et nous mettrons à jour cette histoire si nous recevons une réponse.
Firewalk fait ses adieux une dernière fois.
Firewalk a commencé avec l’idée d’apporter la joie du multijoueur à un public plus large. En cours de route, nous avons assemblé une équipe incroyable qui a pu :
– Naviguer dans la création d’une nouvelle startup pendant une pandémie mondiale : Firewalk était… — Firewalk (@FirewalkStudios) 29 octobre 2024.
Firewalk a été fondé en 2018 comme le premier de plusieurs équipes créées par ProbablyMonsters, un collectif de studios basé à Bellevue, Washington, qui vise à construire une “culture durable et orientée vers l’humain” pour le développement de jeux vidéo.
ProbablyMonsters a vendu Firewalk à Sony en avril 2023 pour un montant non divulgué. Un mois plus tard, Firewalk a révélé son projet de lancement Concord lors d’un livestream de PlayStation Showcase.
Lorsque Concord a été lancé en août, cependant, Sony n’a pas beaucoup promu le lancement de manière significative. De plus, Concord a été lancé avec un prix de vente conseillé de 39,99 $, dans un genre où de nombreux concurrents établis, tels que Valorant et Overwatch 2, utilisent un modèle économique gratuit.
Au final, Concord était un nouveau projet d’une petite équipe avec un soutien minimal de l’éditeur face à quelques poids lourds de l’industrie. C’était également un “jeu en tant que service”, qui est un segment de marché notoirement saturé. Il n’est donc pas surprenant que Concord ait mal vendu, mais l’abandon rapide du projet par Sony est presque sans précédent, ce qui a conduit à des spéculations généralisées parmi les fans et les analystes sur ce qui aurait pu se passer en coulisses.
« Bien que de nombreuses qualités de l’expérience aient résonné avec les joueurs, nous reconnaissons également que d’autres aspects du jeu et notre lancement initial n’ont pas atteint les résultats escomptés », a écrit Ryan Ellis, directeur chez Firewalk, sur le blog officiel de PlayStation en septembre.
« Par conséquent, à ce moment, nous avons décidé de retirer le jeu du service et d’explorer des options, y compris celles qui pourraient mieux atteindre nos joueurs. »
La fermeture de Firewalk s’inscrit dans une série de licenciements et de fermetures qui ont touché l’industrie du jeu vidéo ces deux dernières années, avec plus de 10 000 employés ayant perdu leur emploi au cours de l’année 2024. Cela est largement considéré comme un réinitialisation douloureuse après la croissance rapide de l’industrie en 2020-2021, qui a été principalement stimulée par les habitudes de dépenses des consommateurs en matière de divertissement pendant les confinements liés à la COVID-19.